Als sein 3-DS aus dem Tor stolperte, brauchte Nintendo einen Retter. Der Handheld hat sich nicht so gut verkauft wie erwartet, und die Gewinne des Unternehmens sind gesunken. Einige Kritiker sagen sogar, das tragbare Gerät sei tot im Wasser. Aber wenn die Karten unten sind, ist es schön, Mario im Stall zu haben.

Der italienische Klempner war Nintendos Arbeitspferd und sein sicherster Hit-Maker. Aber ihn zu bitten, ein System zu retten, ist selbst für ihn eine große Aufgabe. Wenn es ein Titel kann, dann ist es Super Mario 3-D Land. Dies ist das Spiel, das der Nintendo 3DS benötigt.

Es nutzt das, was das System zu bieten hat, aber auf eine Weise, die Spielern aller Couleur vertraut ist. Es leiht sich ein wenig von jedem großen Eintrag in die Serie von Super Mario Bros. bis Super Mario Galaxy. Das Ergebnis ist eine faszinierende Mischung aus Old-School und modernem Platforming.



Die 3-D-Umgebung ist eine begrenzte, die Rätsel und Erkundungen herunterspielt. Stattdessen werden die Twitch-Fähigkeiten der Spieler getestet, während Mario auf seiner Mission, Prinzessin Peach erneut vor Bowser zu retten, springt, duckt und über Hindernisse schwebt. Die festen Kamerawinkel und sorgfältig choreografierten Bühnen verleihen dem Erlebnis das handwerkliche Gefühl eines 8-Bit-Side-Scrollers.

Hardcore-Fans werden es zu schätzen wissen, wie Super Mario 3-D Land dem größten Beitrag der Serie – Super Mario Bros. 3 aus den 1990er Jahren – eine große Anspielung verleiht. Vertraute Waschbäranzüge und -kräfte kehren zurück, zusammen mit Levels, die auf dieses Zeitalter des Gamings zurückgreifen. Mario hat noch ein paar weitere Tricks, wie eine Propellerbox, mit der er höher springen kann, und ein paar Super-Power-Ups, die das Spiel einfacher machen, wenn Spieler mehrmals sterben. Es ist genau die richtige Menge an Neuheit und Nostalgie.

Aber das Beste ist das Leveldesign. Shigeru Miyamoto von Nintendo und sein Designteam kreieren Bühnen, die die speziellen Funktionen des 3DS gekonnt nutzen. Die Kamerawinkel betonen die Art von Plattform, die die 3D-Visuals hervorhebt. Es gibt Aussichtspunkte, an denen Spieler die Bewegungssteuerung verwenden können, um ein Level zu erkunden und Kröten mit Leckereien zu entdecken. Es gibt eine ständige Parade erfinderischer Levels, die die Spieler durch die acht Welten des Spiels führt.

Mit Super Mario 3-D Land zeigen Miyamoto und Co., dass der Nintendo 3DS in den richtigen Händen zaubern kann. Dies ist der beste Grund, das tragbare Gerät zu besitzen, und zeigt, wo 3D- und Bewegungssteuerungen Gaming bringen können. Es ist noch ungewiss, ob Mario das System retten kann, aber seine neuesten Bemühungen geben dem Nintendo 3DS neues Leben.

DAS GRÖSSTE SPIEL DES JAHRES: Skyrim von Bethesda Game Studios ist mit Abstand der größte Titel, den ich seit einiger Zeit gesehen habe. Ich habe mindestens 40 Stunden investiert. Ich glaube nicht, dass ich die Zeit haben werde, die vollständige Rezension zu geben, die es verdient, also werde ich meine bisherigen Eindrücke auf meinem Blog posten http://blogs.mercurynews.com/aei/category/video-games .

Bald verfügbar

  • Super Mario 3-D-Land — 13. November

  • Skyrim – 11. November

  • Saints Row: The Third — 15. November

  • The Legend of Zelda: Skyward Sword – 20. November

    Kontaktieren Sie Gieson Cacho unter 510-735-7076 oder gcacho@bayareanews group.com

    „SUPER MARIO 3D-LAND“

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    Plattform: Nintendo 3DS
    Bewertung: Jeder


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